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TV Game está pensado para ejecutarse en un ordenador
convencional, según los requerimientos de software y hardware estándares
actuales del mercado. No requiere de ninguna tarjeta gráfica especial,
ni de licencias de tecnologías de terceros. Todos los componentes
hardware pueden ser los mismos que se usan habitualmente cuando
se ensambla un PC. Solamente se necesitan conversores de señal externos
de SVGA a PAL/NTSC cuando queremos grabar en un estudio de televisión.
Este software está escrito en base a este planteamiento de máxima
flexibilidad y economía del hardware. Toda la programación gráfica
del panel de juego, el módulo de preguntas y el módulo de
frases utiliza la tecnología DirectX de Microsoft.
| Módulos |
Tecnología |
Tarjeta gráfica
recomendada |
| Panel de juego, preguntas y frases |
DirectX |
AGP |
| Marcadores 1 a 4 |
Estándar |
PCI |
| Composición 1 y 2 |
Estándar |
PCI |
A través del soporte multipantalla de Windows 98,
o del soporte multipantalla de Windows NT 4 que ofrecen algunas
tarjetas gráficas del mercado, TV Game extiende el escritorio virtual
de Windows, pudiendo gestionar hasta diez salidas gráficas SVGA
independientes (incluida la del interface del programa). Todas las
señales SVGA se pueden conmutar por software hacia una única señal
de vídeo de salida, permitiendo la plena utilización del software
en caso de disponer de una configuración reducida de hardware. Si
el ordenador dispone de una tarjeta decodificadora MJPEG adicional,
una nueva salida de vídeo independiente y exclusiva para vídeos
se añade al sistema.
TV Game puede interactuar con el hardware del
ordenador, soportando simultáneamente los siguientes dispositivos
estándar:
Salidas de vídeo SVGA:
- Monitor de control para el operador del programa.
- Marcador del concursante 1.
- Marcador del concursante 2.
- Marcador del concursante 3.
- Marcador del concursante 4.
- Composición de marcadores y cronómetros 1.
- Composición de marcadores y cronómetros 2.
- Panel de juego.
- Módulo de preguntas.
- Módulo de frases.
Salida de vídeo MJPEG:
- Vídeo digital a pantalla completa para reproducir animaciones
o vídeos del programa.
Salidas de audio:
- Salida directa de muestras de audio desde la tarjeta de sonido
del ordenador.
- Salida de notas MIDI para activar un "sampler" interno o
externo al ordenador.
Entradas y salidas digitales (I/O):
- Entrada para cuatro+dieciséis pulsadores.
- Salida de cuatro señales de activación asociadas a los pulsadores.
- Salida de dieciséis señales digitales por fase.
Caracteristicas
del software TV Game
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