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Versión actual de TV Game: x8 3.4
2Go (Abril 2007)
TV Game cubre la mayoría de las necesidades informáticas de mecanización
de programas concurso de televisión. Contempla diez fases de juego
totalmente configurables y hasta ocho concursantes. La última versión puede utilizar los dispositivos de E/S digitales USB del fabricante Ontrak, permitiendo el control de pulsadores en equipos portátiles. Los principales
elementos que intervienen en TV Game son:
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Un marcador independiente para cada concursante
con imagen de fondo, puntuación, nombre y cuatro posibles símbolos
adicionales. El marcador puede tener tres estados distintos:
normal, seleccionado y desactivado. Cada estado queda representado
por una imagen de fondo distinta. Normalmente, estos marcadores
tienen presencia física en el decorado del programa a través
de monitores de televisión situados en los atriles de los concursantes,
acompañados por pulsadores electrónicos con capacidad de iluminación.
El software puede cambiar dinámicamente la posición de los marcadores
de los concursantes en el decorado.
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Dos composiciones adaptables que pueden
incluir cada una de ellas una imagen de fondo, los ocho marcadores
de los concursantes, con puntuación y nombre, un marcador auxiliar,
dos cronómetros y una animación o vídeo compatible con Microsoft
ActiveMovie. Además, a través de la primera de las composiciones
se pueden mostrar rótulos fijos o pantallas del programa. Cada
uno de los elementos que intervienen en las composiciones pueden
mostrarse u ocultarse individualmente. Los marcadores pueden
ordenarse en función de la puntuación, simulando un "ranking".
Normalmente, la primera de las composiciones entra en el mezclador
de estudio y sirve para sobreimpresionar información en pantalla.
La segunda, generalmente se utiliza para monitorizar desde el
plató la puntuación de los concursantes.
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Módulo de preguntas, con capacidad
para cuatrocientas, con enunciado, dieciséis posibles respuestas
y varias posibilidades de juego: selección de temas; listas
de palabras; pregunta con enunciado, selección de respuesta
y solución; palabras que se esconden detrás de su primera letra;
etc. Dentro de la composición de las preguntas pueden aparecer
el marcador auxiliar y los dos cronómetros.
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Módulo de frases, con capacidad para
cuatrocientas, con selección de hasta diez imágenes o símbolos,
frase que se debe descubrir y lista de palabras o letras que
forman la frase. La frase puede formarse aleatoriamente, letra
a letra, o manualmente, por letras y palabras. Dentro de la
composición de la frase, además de las diez posibles imágenes,
pueden aparecer el marcador auxiliar y los dos cronómetros. Este módulo de juego también permite realizar crucigramas.
Existen más de cuarenta efectos de transición
para animar la aparición de las casillas del panel de juego, las
preguntas y las frases. Todas las acciones previstas en el software
pueden ir acompañadas por ráfagas musicales. La personalización
del grafismo y las mecánicas de juego pueden variar para cada una
de las diez fases posibles.
Además, para cada fase del programa existen dieciséis
pantallas, dieciséis sonidos independientes, dieciséis archivos
multimedia compatibles con Microsoft ActiveMovie y dieciséis señales
electrónicas para iluminar partes del decorado. La activación de
dichos elementos puede ser manual o automática, si en la configuración
se establece una asociación con las casillas del panel de juego.
TV Game puede enviar a través del puerto serie,
o guardar en un archivo externo, toda la información de los marcadores
de los concursantes (incluyendo su estado), el marcador auxiliar
y los dos cronómetros. Esta característica permite que otro programa
se comunique con TV Game, resultando especialmente útil si queremos
sustituir los marcadores gráficos de vídeo que genera el software
por marcadores electrónicos.
Caracteristicas
del software TV Game
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