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Training
Games es una empresa especializada en formación cuyo método
pedagógico consiste en la combinación de técnicas convencionales
con elementos lúdicos de aprendizaje. Para Training Games hemos
desarrollado varios simuladores informáticos que utilizan en algunos
de sus cursos de formación, además de juegos promocionales.
Salesmanship
Salesmanship
es una simulación que no sólo aporta esas capacidades, sino
que al hacerlo mediante el juego, asegura un alto nivel
de eficacia en el aprendizaje. La simulación y el juego,
reproducen situaciones de la vida real en un contexto lúdico.
Esto hace que el participante se convierta en un protagonista
activo y tenga una actitud positiva en una situación desenfadada.
Como consecuencia, se pierden los posibles miedos y el sentido
del ridículo que en ocasiones nos pueden bloquear, impidiendo
el aprendizaje.
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Synergy
La
única forma de converger hacia soluciones que por encima
de los intereses individuales satisfagan los de la organización,
es mediante la comunicación, la cooperación y la coordinación.
Un razonamiento similar puede aplicarse a grupos de trabajo,
áreas funcionales, empresas de un mismo grupo, etc. Synergy
consigue cambiar las actitudes personales, para que a través
del convencimiento, las personas entiendan y se predispongan
hacia un modelo de cooperación organizada.
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Carterbanc
Un
programa de software diseñado de forma específica, permite
al formador recoger todos los eventos que se dan a lo largo
del juego. De esta forma, los participantes trabajan con
conceptos fácilmente manejables y es el ordenador el encargado
de simular la complejidad de la realidad, interrelacionando
las diferentes decisiones que se toman y reflejando sus
consecuencias. Entre ciclo y ciclo de venta, se generan
informes con los resultados de cada equipo que el jugador
analizará guiado por el formador, para extraer las conclusiones
y acciones de mejora.
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Linker
Juego
de asociación para relacionar conceptos a través de imágenes
sonidos y textos. Su potencial de personalización de contenidos,
lo convierten en el medio perfecto para un gran número de
aplicaciones. Varios niveles de dificultad, tiempos máximos
y un ranking de jugadores, aseguran el equilibrio entre
el mantenimiento de la motivación (aspecto lúdico) y su
finalidad (aspecto comunicacional o formativo).
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