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Training Games es una empresa especializada en formación cuyo método pedagógico consiste en la combinación de técnicas convencionales con elementos lúdicos de aprendizaje. Para Training Games hemos desarrollado varios simuladores informáticos que utilizan en algunos de sus cursos de formación, además de juegos promocionales.

Salesmanship

Salesmanship es una simulación que no sólo aporta esas capacidades, sino que al hacerlo mediante el juego, asegura un alto nivel de eficacia en el aprendizaje. La simulación y el juego, reproducen situaciones de la vida real en un contexto lúdico. Esto hace que el participante se convierta en un protagonista activo y tenga una actitud positiva en una situación desenfadada. Como consecuencia, se pierden los posibles miedos y el sentido del ridículo que en ocasiones nos pueden bloquear, impidiendo el aprendizaje.

 

Synergy

La única forma de converger hacia soluciones que por encima de los intereses individuales satisfagan los de la organización, es mediante la comunicación, la cooperación y la coordinación. Un razonamiento similar puede aplicarse a grupos de trabajo, áreas funcionales, empresas de un mismo grupo, etc. Synergy consigue cambiar las actitudes personales, para que a través del convencimiento, las personas entiendan y se predispongan hacia un modelo de cooperación organizada.

 

Carterbanc

Un programa de software diseñado de forma específica, permite al formador recoger todos los eventos que se dan a lo largo del juego. De esta forma, los participantes trabajan con conceptos fácilmente manejables y es el ordenador el encargado de simular la complejidad de la realidad, interrelacionando las diferentes decisiones que se toman y reflejando sus consecuencias. Entre ciclo y ciclo de venta, se generan informes con los resultados de cada equipo que el jugador analizará guiado por el formador, para extraer las conclusiones y acciones de mejora.

 

Linker

Juego de asociación para relacionar conceptos a través de imágenes sonidos y textos. Su potencial de personalización de contenidos, lo convierten en el medio perfecto para un gran número de aplicaciones. Varios niveles de dificultad, tiempos máximos y un ranking de jugadores, aseguran el equilibrio entre el mantenimiento de la motivación (aspecto lúdico) y su finalidad (aspecto comunicacional o formativo).

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